ยินดีต้อนรับสู่เว็บไซต์โครงงานวิเคราะห์ข้อมูลของพวกเรา
Video Game Sales Analysis
ไปดูกันเถอะ!

ภาพรวม

บริษัทพัฒนาเกมมากมายได้วางจำหน่ายเกมของบริษัทตนเองตั้งแต่ปี 1980 มาดูกันว่าเรามีเกมมากเท่าไหร่แล้ว

การวางจำหน่าย

มาดูข้อมูลที่ละเอียดลึกลงมากัน ตอนนี้จะสามารถดูได้ว่าในแต่ละปีได้มีเกมวางจำหน่ายกี่เกมตั้งแต่ปี 1980 จนถึงปี 2016

การเติบโต

ต่อมาก็มาดูกันว่าวงการเกมนั้นเติบโตไปมากเท่าไหร่แล้วเมื่อผ่านมาหลายสิบปี

ยอดขาย

ในปัจจุบัน เกมนั้นได้เป็นที่รู้จักและโด่งดังไปทั่วโลก มาดูกันว่าเกมนั้นโด่งดังในแต่ละส่วนของโลกมากแค่ไหน

บริษัทพัฒนาเกม

เชื่อว่าผู้ที่เล่นเกมส่วนมากนั้นจะมีบริษัทพัฒนาเกมในดวงในอยู่ มาดูกันว่าบริษัทใดบ้างที่ทำการครองตลาดเกม

สรุป

จากบทความข้างต้นทั้งหมด เราได้อะไรบ้าง?

เครื่องมือ

สิ่งที่พวกเราใช้ในการทำให้โครงงานนี้เสร็จสมบูรณ์

GitHub

สำหรับทำโครงงานกันเป็นกลุ่ม

GitHub Pages

สำหรับสร้างเว็บไซต์โครงงาน เว็บไซต์นี้นั่นเอง

Python

ภาษาโปรแกรมมิงที่ใช้ในโครงงานนี้เป็นหลัก

Numpy

หนึ่งใน library ภายนอกของภาษา python ใช้ในการจัดการข้อมูล array

Pandas

หนึ่งใน library ภายนอกของภาษา python ใช้ในการวิเคราะห์และจัดการข้อมูล

Pygal

หนึ่งใน library ภายนอกของภาษา python ใช้ในการสร้างกราฟ

สมาชิก

เป็นทีมที่แจ่มมาก

นายธีรภัทร ไกรศรีสิริกุล

เซ้นท์

นายศุภกิตติ์ เธียรธัญญกิจ

ป๊อก

นางสาวกวิสรา บัณเย็น

การ์ตูน

นายคาซูยา โคมัทซึ

ยะ

นางสาวอภิษิญา เงินแย้ม

แพตตี้

นายอภิสิทธิ์ เวทมาหะ

ฟิวส์

โครงงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชา Problem Solving in Information Technology (PSIT) คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง (สจล.)